騎手能力
逃先 ◎ / ○ / △ / × 逃げ・先行の能力。
先差 ◎ / ○ / △ / × 先行・差しの能力。
差追 ◎ / ○ / △ / × 差し・追込の能力。
大レース
クラシックレースを除くGIレースで能力を発揮しやすい。
クラシック
皐月賞、日本ダービー、菊花賞、桜花賞、オークスを含むG1レースで能力を発揮しやすい。
交流重賞
地方交流重賞で能力を発揮する。
ローカル
ローカル開催で能力を発揮する。
海外経験
海外遠征のときに能力を発揮する。
芝
芝のレースで能力を発揮する。
ダート
ダートのレースで能力を発揮する。
重馬場
重馬場で能力を発揮する。
新馬教育
新馬戦に騎乗するとその後の馬の成長を促す。
牝馬
牝馬に騎乗すると能力を発揮する。
剛腕
逃げ・先行で能力を発揮する。
風車鞭
差し・追込能力を発揮する。
折り合い
距離適正の幅が広がる。気性を緩和しスタミナのロスを軽減できる。
ペース
レースのペースを正確に判断することができる。
長手綱
長距離で能力を発揮する。
スタート
スタートが得意になる。
本命
単勝2倍以下で能力を発揮する。
穴馬
人気薄の馬で能力を発揮する。
乗替
初めて騎乗するテン乗りの馬でも能力を発揮する。
熟練
本人の加齢による能力ダウンが軽減される。