系統とニックスとは
系統とは、父系をたどった血統の大きな流れのことです。サラブレッドの血統は、父から父へと続くサイアーラインでいくつかの系統に分かれています。系統はさらに親系統と子系統に分かれ、親系統の下にいくつもの子系統がぶら下がる、大きな家系図のような構造になっています。
ニックスとは、両親の属する系統同士の相性がよく、能力の高い馬が生まれやすいという配合理論のことです。強い馬同士を掛け合わせるだけでは強い馬は生まれにくく、系統の相性が合ってはじめて能力が大きく伸びる。ウイニングポストの配合は、この系統とニックスを軸に30年かけて深くなってきました。
- 配合時に血統構成が特定の条件を満たす場合に成立し、産駒の能力を上昇させる効果があります
- 両親の能力によって能力が遺伝する割合は約3分の2で、残りの3分の1が配合理論によって決まります
- 系統は血統の「地図」、ニックスはその地図を読む「法則」です。この記事では、『2 Plus』での誕生から『10 2026』のドラマ因子まで、その進化をたどります
『2 Plus』ニックスの誕生|ベストトゥベストからの転換
初代(1993年)と『2』のスーパーファミコン版(1995年3月18日)では、両親の能力が産駒の能力決定に占める割合が非常に高く、強い馬同士を交配させるベストトゥベストが最も重要な攻略法でした。頭数の限られたスーパーホースを市場で購入し、スーパーホース同士を交配させることが、強い馬を作る近道だったのです。
ところが、ユーザーからは競走馬生産システムの充実を望む声が寄せられました。これを受けてPC版『2 Plus』(1995年12月22日)では生産システムの向上が図られ、ニックスなど、生産において産駒の能力を向上させるための「配合理論」が導入されました。
- 配合理論の導入で、配合の考え方が「強い馬同士」から「相性のよい血統同士」へ変わりました
- 配合理論は次作『3』においてより拡充し、重要度を増すことになりました
- 空胎は『2』と『3』のみに存在する理論で、繁殖牝馬を故意に1年間妊娠させなかった場合、翌年妊娠して誕生する産駒の能力が向上します
- ニックスの誕生は、ウイニングポストが単なる育成ゲームから「血統を作るゲーム」へ変わった転機でした
『3』系統とニックスの拡充|31系統の相性表
1997年4月4日発売の『3』は、オーナーブリーダー(生産)に焦点を当てた作風へ転換した作品です。系統・ニックスの配合理論が充実し、配合の重要度はさらに高まりました。プレイ期間「30年」の期限も撤廃され、長期にわたって血統を作り続ける遊び方ができるようになりました。
- 『3』の系統は全部で31系統です。そのうちニックスの相手があるのは29系統で、系統同士の相性は一覧表で確認できます
- 当サイトでは『3』のニックス相性一覧を全31系統分まとめています。どの系統とどの系統が相性がよいかは、そちらの記事で確認してください
- 系統の数が増え、相性の組み合わせが増えたことで、配合の選択肢は一気に広がりました
- 『3』まで種牡馬のみが実名で、競走馬は架空のスーパーホースが中心という時代でしたが、配合の理論だけはすでに今の形に近づいていました

『4』血脈活性化配合と系統確立の登場
1998年12月11日発売の『4』では、血脈活性化配合と系統確立の仕組みが登場しました。海外重賞が大幅に増え、海外繋養種牡馬との交配やセリへの参加、種牡馬の輸入ができるようになり、繁殖牝馬が実名化されたのも『4』からです。血統の世界が一気に広がった作品でした。
血脈活性化配合は、両親の3代前の先祖馬8頭が属する親系統の種類が多いほど、産駒の能力が向上するという理論です。種類によって6本型・7本型・8本型があり、本数が多いほど爆発力が大きくなります。
- 血脈活性化配合6本型は、3代前の先祖馬の親系統が6種類のときに成立し、爆発力が4上昇します。インブリード(18.75%以下の場合)の危険度が半減します
- 血脈活性化配合7本型は、親系統が7種類のときに成立し、爆発力が6上昇します。インブリードの危険度は消滅します
- 血脈活性化配合8本型は、親系統が8種類のときに成立し、爆発力が8上昇します。インブリードの危険度は消滅します
- 血脈活性化配合は、濃い血を集めるインブリードの危険度を下げる安全弁でもあります。強い血を集めたいときほど、ほかの系統を混ぜる意識が大切になります
- 系統確立の仕組みが登場し、自分の種牡馬の系統を血統の地図に刻む遊びが始まりました
- サヨナラ配合・稲妻配合といった特殊な配合理論も『4』で初登場しました
『5』因子の登場|血統構築の可視化
2000年発売の『5』では、種牡馬・繁殖牝馬が持つ「因子」という新しい概念が加わり、血統構築が目に見える形になりました。因子とは、種牡馬および繁殖牝馬の中には特定の因子を持つものがあり、その配列が一定の条件を満たすと産駒の能力に影響を及ぼすという仕組みです。
- 因子はスピード・スタミナなど9種があり、どの因子をどの並びで集めるかが配合の新しい軸になりました
- 因子の配列が条件を満たすと産駒の能力に影響が出るため、血統表の「並び」そのものを設計する楽しみが生まれました
- ニックスが系統同士の相性を見る理論なら、因子は個々の馬が持つ血の力を組み立てる理論です。両方を重ねることで、配合の設計図はぐっと細かくなりました
- 牧場長に能力値がつき、ライバル馬主も本格的に導入されました。血統作りと牧場経営の両輪がそろったのも『5』からです
『6』『7』系統の広がりと親系統への昇格
2002年発売の『6』は「海外への挑戦」がテーマで、米国・欧州に自分の牧場を開設できるようになりました。新しい系統としてダンチヒ系・ミスプロ系などが加わり、血統の地図はさらに広がりました。スペシャル種牡馬として、サイレンススズカなどを種牡馬として復活させる遊びも登場しました。
2004年発売の『7』では、史実馬が本格的に収録され、1984年開始の史実期間では実名の史実馬と対決・追体験ができるようになりました。系統の面では、子系統の親系統への昇格が可能になり、系統作りが本格化しました。
- 子系統を育てて親系統へ昇格させることで、自分の血統が血統表の大きな流れとして認められるようになりました
- 大種牡馬因子は、その馬が親系統を構築した種牡馬に付く特殊な因子です。名種牡馬因子は、その馬が子系統を構築した種牡馬に付きます
- 系統特性という考え方もあり、流行血統は血統支配率が10%以上、または現役種牡馬数が全体の10%以上の子系統です。零細血統は血統支配率が1%以下、または現役種牡馬数が全体の1%以下もしくは1頭のみの子系統です
- ニックスはゲームが進むにつれ、状況に応じて変動します。変動は年末処理で判定され、翌年の種付け時に反映されます。毎年の見直しが大切です
- 新たに確立した子系統には最大6つのニックスが設定されます。確立種牡馬と特定の子系統の繁殖牝馬との間の産駒が多く活躍していた場合、その子系統とのニックスが成立します
『8』爆発力の時代|配合評価がひと目で分かる
2014年発売の『8』(20周年作)では、配合のよしあしが「爆発力」としてクローバーマークで表示されるようになりました。配合画面でクローバーの数を見れば、その配合がどれだけ強いかがひと目で分かるようになったのです。
ニックスの爆発力は、成立のしかたで決まります。シングルニックスは父と母父の間でニックスが成立したときに爆発力が2上昇し、ダブルニックスは父と母父、母母父の間で同時に成立して4上昇、トリプルニックスはさらに母母母父まで同時に成立して6上昇、フォースニックスは母母母母まで同時に成立して8上昇します。直接のニックスが不成立でも、父と母母父の間で成立する2次ニックスなら爆発力が1上昇します。
- 爆発力の表示で、配合の強さを数値で比べられるようになり、配合の試行錯誤がぐっとしやすくなりました
- 牝系の確立もできるようになり、プレイヤーが自分の牝系(My牝系)を創立して、名牝系へ育てる遊びが加わりました
- 牝系は後代の成績によって最大2種の特性を獲得し、配合後に産駒が直接その特性や能力を受け継ぐことがあります
- 結婚・子孫への代替わり、牧場の3D化、牝系特性の継承など、血統を「家」として育てる要素が広がりました
- 『8 2016』ではプレイヤーによる調教がナンバリングで初めて導入され、血統作りと育成の両方がプレイヤーの手に渡りました
『9』系統確立の完成形|条件と滅亡の駆け引き
2019年発売の『9』では、系統確立の条件と滅亡の仕組みが完成形に近づきました。開始は1991年で、ライバル対決が目玉となり、ライバル配合・繁殖ボーナス・世界適性といった新しい要素も加わりました。
子系統を確立するには、対象の種牡馬が現役で、対象の種牡馬を除く後継種牡馬が4頭以上現役であり、対象の種牡馬の所属地域の血統支配率が5%以上、または全世界で血統支配率が2%以上であることが条件です。複数の種牡馬が同年に条件を満たした場合は、年上の種牡馬が優先されます。
親系統への昇格は、次のいずれかの条件を満たすことで実現します。対象の子系統の下に2系統(別のサイアーライン)の子系統が確立した場合、対象の子系統の下に3代(自身を含め4代分)の子系統を確立した場合、日米欧いずれかで血統支配率が12%以上、または全世界で血統支配率が10%以上の場合です。確立はその年の12月4週、年末処理の直前に行われます。
- 系統確立のメリットは、名種牡馬因子や大種牡馬因子が付き、配合時に爆発力が増加することです
- 系統には滅亡があります。親系統が多様であれば血脈活性化配合の条件を満たしやすくなるため、滅亡系統の保護も戦略のひとつです
- 零細血統を保護しておけば、ボトムライン活性配合やサヨナラ配合で恩恵を受けられます
- 同一サイアーラインで4世代の子系統確立による親系統昇格を目指す場合、滅亡回避は必須になります
- 系統確立は「作る」だけでなく「守る」遊びでもあることが、『9』ではっきりしました
『10』『10 2026』ドラマ因子と始祖系統
2023年発売の『10』(30周年作)では、ウマーソナリティ(性格・信頼)と史実調教が新要素として加わりました。お守りは「札」と呼ばれるようになり、強い札を持つ馬は「虹札馬」「金札馬」と呼ばれる攻略文化が定着しました。
2026年3月26日発売の『10 2026』では、系統確立における究極の目標として「始祖系統」が登場しました。昇格するには、その血統の大きな繁栄に加えて、血統に連なる馬たちのドラマチックな活躍が重要になります。
新たな配合・生産の要素として「活力」と「ドラマ因子」も加わりました。産駒の能力に影響する繁殖牝馬の活力では、活力のゲージを最大にすることで活力増強が発生し、種牡馬の因子や適応能力、特定の配合理論の効果が増加するなど、さまざまな恩恵を得ることができます。
- ドラマ因子は、現役時にドラマチックな活躍をすると獲得できます。繁殖入り後の配合において、産駒の能力向上へ好影響を与えます
- 子系統や牝系を確立した繁殖馬は、獲得したドラマ因子のうちひとつが活性化します。活性化した因子はさまざまな効果をもたらし、より強い産駒が生まれやすくなったり、始祖系統を確立させやすくなったりします
- 始祖系統に昇格すると、その子孫にあたる系統にも血統的価値が認められ、種牡馬因子が配合においてさらなる効果を発揮するようになります
- 昇格の鍵を握るドラマ指数は、系統に所属する子孫馬のドラマ因子獲得などにより増加します
- 最古の開始シナリオは1968年になり、1976年スタートが復活し、2020年スタートも新設されました

年表で見る系統とニックスの進化
30年の進化を、作品ごとにひと目で振り返ります。
- 1993年 初代:ベストトゥベストの時代。配合理論はまだありません
- 1995年 『2 Plus』:ニックスなどの配合理論が初めて導入されました
- 1997年 『3』:系統・ニックスが拡充し、31系統の相性表が整いました
- 1998年 『4』:血脈活性化配合と系統確立の仕組みが登場しました
- 2000年 『5』:因子の概念が登場し、血統構築が可視化されました
- 2002年 『6』:ダンチヒ系・ミスプロ系などの新系統が追加されました
- 2004年 『7』:子系統の親系統への昇格が可能になりました
- 2014年 『8』:爆発力がクローバーマークで表示されるようになりました
- 2019年 『9』:系統確立の条件と滅亡の駆け引きが完成形になりました
- 2023年 『10』:ウマーソナリティと史実調教が加わりました
- 2026年 『10 2026』:活力・ドラマ因子と始祖系統が登場しました
系統とニックスを使いこなす心得
系統とニックスの歴史を振り返ると、強い馬を作るための考え方は、作品が変わっても共通していることが分かります。
- ニックスは変動します。年末処理で判定され、翌年の種付け時に反映されるので、毎年の見直しが大切です
- 新しい系統を確立したら、ニックスは最大6つまで設定されます。確立種牡馬と特定の子系統の繁殖牝馬との産駒が活躍していると、その子系統とのニックスが成立しやすくなります
- 流行血統と零細血統を見分けましょう。流行血統は血統支配率10%以上、零細血統は1%以下です。零細血統の保護は、ボトムライン活性配合やサヨナラ配合で恩恵を受けられます
- 血脈活性化配合は、インブリードの危険度を下げる安全弁です。濃い血を集めるときほど、ほかの系統を混ぜる意識が大切になります
- 配合の能力は両親が約3分の2、配合理論が約3分の1です。理論だけでも馬だけでもだめで、両方をそろえるのが強い馬づくりの基本です
- 系統確立の先にある目標が、最新作では始祖系統です。ドラマ因子を集める長期の視点が求められます
- 系統とニックスは、30年かけて「強い馬同士を掛ける」から「血統の地図を読み、未来の系統を設計する」遊びへ進化してきました。次の30年も、この地図は広がり続けます



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