【初代ウイポ】基本と始め方|経営に専念するシリーズの原点

クラシック

1993年1月14日にPC-9801で発売された、ウイニングポストシリーズの第1作です。のちにスーパーファミコンやメガCD、3DOなど多くの機種へ移植されました。ここでは初代の基本仕様と、序盤の進め方をまとめます。

初代の基本仕様

  • 舞台は中央競馬のみ。海外レースは凱旋門賞だけに出走でき、その制覇が最終目標
  • 開始時は資金1億円と所有馬2頭からスタート
  • 牧場はまだ持てず、繁殖牝馬は最大5頭まで所有できる
  • 調教と出走は調教師に一任する形で、プレイヤーは馬主としての経営に専念するのが基本形
  • 史実馬は種牡馬のみ実名で、競走馬は架空馬と「スーパーホース(SH)」が登場する
  • 競走中止や予後不良、牧童イベントなど、後のシリーズに受け継がれる要素の原型がすでにある

序盤の進め方

初代は「破産しなければゲームオーバーにならない」設計です。焦って大勝負に出るより、所有頭数を増やしてレースへの出走回数を稼ぎ、賞金と馬主経験値を積み上げるのが王道になります。

経験値が貯まると、騎手の選択や出走登録など、プレイヤーが関与できる範囲が広がっていきます。まずは手持ちの馬を確実に走らせ、勝てるレースを堅実に勝つことを意識しましょう。

次に読む

  • 馬主経験値と解禁の仕組み(経験値の貯め方と解禁ライン)
  • 牧場開設の条件(年末12億円)と資金作り
  • スーパーホース(SH)とは何か

これらは「ウイニングポスト(初代)攻略ハブ」にまとめています。

コメント

タイトルとURLをコピーしました