【初代ウイポ】馬の成長とレース選び|勝てるレースを勝つ

クラシック

成長は「勝つこと」で起こる

初代では、競走馬はレースで入着(厳密には入賞)することで能力が伸びます。距離別のレコードを出すとボーナスもあり、気性が改善することもあります。逆に、入賞できないレースに出し続けても馬は伸びません。

レース選びの原則

  • 格上のG1に挑み続けるより、勝てる条件のレースを堅実に勝つ方が成長につながります
  • 成長してから上のクラスへ――という段階を踏むのが、初代の育成の基本です
  • 賞金も同時に積み上がるため、資金作りと一石二鳥になります

疲労と放牧

  • 疲労は放牧でしか回復しません
  • 放牧はプレイヤーから指示できず、調教師からの申し出(基本は7月月初、疲労が過多なら時期を問わず)を待つ形です
  • 「頑丈」な馬は疲労が溜まりにくく、回復も速く、故障もしにくいとされます

使い続けたい馬ほど、放牧のタイミングを調教師の申し出に委ねるしかない。この制約が、初代のローテーションの難しさです。

人気指数という見えない数字

獲得賞金と前走成績で変動する「人気指数」(画面に出ない数字)があり、有馬記念・宝塚記念・ジャパンカップへの登録や、レースのオッズに影響します。大レースに出したい馬は、賞金と実績を積み上げることが近道です。

友好度も裏で効いている

馬主と調教師、馬主と騎手の間には「友好度」があり、勝利で上がります。騎手と調教師の間にも友好度があるため、序盤は希望の騎手に乗ってもらえないことがある――その理由のひとつがこれです。

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