【ウイポ8】プレイヤー調教の導入|2016で変わった育成

WP8

調教は「おまかせ」だった

シリーズでは長く、調教は調教師に委ねるものでした。初代では馬主経験値8000でようやく「調教の指示」が出せるようになるなど、調教への関与は限定的なものでした。

2016の転機

『ウイニングポスト8 2016』で、ナンバリング作品として初めて、プレイヤー自身が調教を組めるようになりました。どの馬に、どんな調教を課すか。育成の手応えが大きく変わる転機です。同じ2016では、クラブ法人も復活しました。

その後の進化

  • 『8 2017』:お守りボーナスと、強化トレーニングが登場
  • 『8 2018』:調教が刷新され、コース・強さ・併せ馬を組む方式に。能力表示もランク16段階化され、ドリームマッチも追加

育成の考え方

プレイヤー調教の導入で、「強い馬を作る」プロセスそのものが遊びの中心に座りました。『10』の史実調教(実在の調教技術)につながる流れも、ここから始まります。

調教メニューの数値データは、実機で確認できたものから順次データ記事化していきます。

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