【ウイポ10】調教と育成の進め方|史実調教の使いどころ

WP10

WP10の育成は「レース」と「史実調教」の二本柱

  • ウイニングポスト10の育成は、レースで勝つことと、史実調教を実行することの二本柱で回ります。どちらか一方だけでは、馬は思うように強くなりません
  • レースに勝利すると能力のゲージが伸び、史実調教を実行してもゲージが伸びます。ゲージが最大まで達すると能力が上昇し、ゲージはリセットされて再び0からのスタートになります
  • 史実調教は、日本競馬に大きな影響を与えた調教技術を再現した、ウイニングポスト10からの育成システムです。「シンザン鉄」や「馬なり集団調教」など、史実のエピソードに沿った効果があります
  • 無印の史実調教は全34種で、レア度はBが16種、Aが18種です。Bが下位調教、Aが上位調教で、上位調教は獲得しづらく疲労などのデメリットも大きいですが、その分効果も高くなっています
  • この記事では、調教と育成の全体像を押さえたうえで、史実調教を「いつ・どの馬に・何のために使うか」という使いどころを中心に整理します。34種の全一覧は、別記事「史実調教一覧まとめ」にまとめています

能力の上げ方|ゲージの仕組みを押さえる

  • 競走馬の各能力には、育成の度合いを示すゲージがあります。レースに勝利したり、史実調教を実行したりするとゲージが伸び、最大に達すると能力が上昇します
  • 能力が上昇するとゲージはリセットされます。これを繰り返して、競走馬を少しずつ強くしていくのがWP10の育成の基本形です
  • まずは勝てそうなレースに出走して、能力を上げたり、特性や異名を身につけたりするのがおすすめです。勝てないレースに無理に出るより、勝てるレースでゲージを積むほうが育成は進みます
  • 幼駒のときや入厩前では、ゲージが最大になっても能力が上昇しないこともあります。1歳馬の育成は牧場長の自動育成と施設が中心で、プレイヤーが直接能力を上げるのは入厩後が本番です
  • 能力にはスピードやスタミナといった基本能力のほか、パワー・瞬発力・勝負根性・柔軟性・精神力・賢さ・健康のサブパラがあります。史実調教は、このサブパラを狙って上げるための道具です
  • どの能力が足りないかを見極めてから調教を選ぶのがコツです。スピードが足りない馬にパワーの調教を続けても、レースでは勝ちきれません
ウッドチップコースで追い切りをする馬

史実調教の基本|入手・実行・大成功の仕組み

  • 史実調教は、最初から全部使えるわけではありません。調教師に提案してもらうことで、少しずつ増えていきます
  • 提案のきっかけになるのは、初勝利、重賞勝利、調教師との友好度などです。友好度40と100が節目になる、という整理もあります。勝ち続けて調教師との関係を深めることが、調教の幅を広げる近道です
  • 史実調教は2月1週から解禁されます。序盤は使える調教が少ないので、まずは初勝利を目指してレースを回すのが先です
  • 史実調教の結果は「成功」と「大成功」の2つです。大成功すると効果が大きくなり、馬との信頼度も高まります
  • 大成功確率は表示上の基準値で、その馬のウマソナや血統、同じ調教をしてからの期間、調教師応接室の有無など、さまざまな要因で増減します。競馬ブーム中は確率が上がります
  • 提案してもらった調教師に預けた馬でその史実調教を実行すると、大成功確率が上がります。誰から提案された調教かも意識するとよいでしょう
  • ひと月で実行できる回数には制限があります。どの馬にどの調教を使うか、計画を立てることが大切です
  • 調教の期間中でもレースには出走できます。ただし放牧中は新しく史実調教を実行できません。レースの予定と放牧のタイミングを見て、実行する週を決めましょう
  • 期間は「即時」と「1週間」「2週間」「4週間」があります。「即時」はその場で結果が出るもの、「4週間」などは期間が過ぎたときに結果が反映されます

目的別・史実調教の使いどころ

  • 史実調教は34種もあるので、全部を覚える必要はありません。まず「何を上げたいか」から逆算して、候補を絞るのが実用的です
  • ここでは目的別に、代表的な調教をまとめます。数値は一覧表のものです(大成功確率は表示上の基準値です)

パワーを上げたいとき

  • パワーは坂路系の調教が軸になります。序盤は調教鉄、年代が進んだらシンザン鉄へ切り替えるのが基本の流れです
調教名レア年代期間大成功確率効果特性進化
調教鉄B19524週間20%パワーup・調子up・疲労up完全燃焼 → 全身全霊
シンザン鉄A19644週間30%パワーup・調子up・疲労up二の脚 → 横綱相撲
森林馬道B19934週間30%パワーup・調子up・気合乗りdown大駆け → 大番狂わせ
坂路縦列調教B19944週間30%パワーup・柔軟性up・疲労up坂越え → タフランナー
森林馬道傾斜運動A20084週間35%パワーup・気合乗りdown・調子up叩き良化 → 右肩上がり
坂路セパレート追いA20104週間40%パワーup・柔軟性up・疲労up行きっぷり → 前進気勢
  • 調教鉄とシンザン鉄は同じ適性(使い詰め・負けず嫌い・大跳び)を持つペアです。Bで慣れてからAへ、という段階的な使い方ができます
  • 坂路セパレート追いは大成功確率40%で、一覧の中でも最も高い部類に入ります。パワーと柔軟性をまとめて上げたいときの筆頭候補です

勝負根性と瞬発力をまとめて上げたいとき

  • 差し・追い込みで勝ちたい馬は、勝負根性と瞬発力をまとめて上げる調教が向いています。軸になるのは5ハロン追いとウッドチップ追いの2種です
調教名レア年代期間大成功確率効果特性進化
5ハロン追いB19664週間30%勝負根性up・瞬発力up・疲労up・調子up平坦巧者 → フラットランナー
角馬場調教B19954週間30%精神力up・賢さup・瞬発力up・疲労upローカル → 全国行脚
ウッドチップ追いA19894週間35%勝負根性up・瞬発力up・疲労up根幹距離 → 根幹の鬼
馬術式調教A20014週間35%精神力up・賢さup・瞬発力up・疲労upクラシックターボ → 王者の進撃
  • 5ハロン追いとウッドチップ追いは同じ適性(詰めが甘い・風車鞭○)を持ちます。BからAへのステップアップがわかりやすい組み合わせです
  • 角馬場調教と馬術式調教は、瞬発力に加えて精神力と賢さも上がります。気性面が課題の馬にはこちらが向いています

精神力と健康を整えたいとき

  • 精神力はプール系、健康は水中トレッドミルや治療系が担います。気合乗りや調子とのバランスを見ながら使いましょう
調教名レア年代期間大成功確率効果特性進化
プールB19554週間30%精神力up・調子up・疲労up鉄砲 → 狙い撃ち
音楽鑑賞B19802週間30%精神力up・気合乗りup・調子down春競馬 → 春満開
水中トレッドミルA19984週間40%精神力up・健康up・疲労upタフネス → 超回復
大歓声シミュレーションA20102週間40%精神力up・気合乗りup・調子down大舞台 → 晴れ舞台
  • 音楽鑑賞と大歓声シミュレーションは調子が下がる副作用があります。大一番の直前ではなく、余裕のある時期に使うのが無難です
  • 水中トレッドミルは大成功確率40%で、精神力と健康を同時に上げられる貴重な調教です

疲労を下げたいとき

  • 疲労を下げる調教は5種しかありません。調子や気合乗りが下がるものもあるので、レース直前かどうかの見極めが大切です
調教名レア年代期間大成功確率効果特性進化
整体治療B19602週間20%気合乗りdown・疲労down距離短縮 → 短縮一変
マムシ団子B19911週間20%調子down・疲労downGⅡ大将 → GⅡの守護者
フォーポイントB19994週間25%健康up・疲労down・気合乗りdown・調子downマイルギア → 勇猛邁進
最先端機械治療A20092週間30%気合乗りdown・疲労down距離延長 → 延長一変
フィードマンA20101週間25%調子down・疲労down秋競馬 → 秋の嵐
  • 疲労回復の調教は、どれも気合乗りか調子のどちらかが下がります。「疲労を下げる代わりに何を犠牲にするか」を意識して選びましょう
  • 1週間で終わるマムシ団子とフィードマンは、レース間隔が短いときの調整に使いやすいです

大一番の当週に使いたい即時型

  • スピードを1週間だけ上げる即時型は8種あります。大一番の当週に使うのが向いています
調教名レア年代期間大成功確率効果
芝当週追いB1969即時15%スピードup(+1)1週間・疲労up
坂路調教のさきがけB1985即時15%距離適性up(1週間)・気合乗りup・疲労up
スクーリングB1988即時10%スピード(+1)1週間・調子up・疲労up
坂路当週スパルタ仕上げA1990即時25%距離適性up(1週間)・気合乗りup・疲労up
海外遠征現地追いA1999即時15%スピードup(+1)1週間・調子up・疲労up
芝当週長距離追いA2005即時25%スピードup(+1)1週間・疲労up
ポリトラック当週追いA2007即時15%スピードup(+1)1週間・距離適性up・気合乗りdown・疲労up
ポリトラック当週仕上げA2015即時15%スピードup(+1)1週間・距離適性up
  • 即時型は大成功確率が低めです。最も低いのはスクーリングの10%で、最も高い即時型でも25%です。確率の低さも織り込んで、ここぞというレースにだけ使いましょう
  • 距離適性が1週間だけ上がるタイプ(坂路調教のさきがけ、坂路当週スパルタ仕上げ、ポリトラック当週追い・当週仕上げ)は、適性が少し足りない距離に挑むときの切り札です
  • 芝当週追いは、どうしても勝てないレースで大成功させると流れが変わることがあります。ただし確率15%なので、過信は禁物です

特性進化と上位特性を狙う育成計画

  • 特性進化は、史実調教のいちばんのご褒美とも言える仕組みです。左の特性を持っている馬が、その調教を実行することで育成度が高まり、最大になると右の上位特性へ進化します
  • 特性進化があるのは全34種のうち32種です。特性進化がないのは芝当週追いと芝当週長距離追いの2種だけで、どちらも即時でスピードを1週間だけ上げるタイプです
  • 特性は、特定の条件のレースで能力以上の力を発揮するものです。通常の特性は緑色の枠で表示され、上位特性と合わせて最大で8個まで身につけられます
  • 上位特性は通常の特性より効果が大きく、黄土色の枠で表示されます。信頼レベルに応じて最大で3個まで身につけられます
  • 狙う特性から逆算して調教を選ぶのが基本です。たとえば「坂越え」を持つ馬なら坂路縦列調教で「タフランナー」へ、「完全燃焼」を持つ馬なら調教鉄で「全身全霊」へ進化させられます
  • 進化の育成度は一度の実行で最大になるわけではありません。同じ調教を繰り返し、特性の育成度を積み上げていく長期戦のつもりで取り組みましょう
  • 特性は基本的にレースで勝つことで身につきますが、牝系から受け継いだり、先祖のドラマ因子の効果で生まれつき持っている馬もいます
  • 特性進化を狙うときは、調教の期間にも注意しましょう。4週間の調教はレースの予定と重なりやすいので、目標レースの前後のスケジュールを見て実行するタイミングを決めるのが大切です

SP史実調教と適応能力の上限突破

  • SP史実調教は、2025版から加わった特別な史実調教です。適応能力を大きく上げられるのが特徴です
  • 通常・SPを含むすべての史実調教が大成功するとゲージが1つ溜まり、ゲージが3つ溜まるとSP史実調教を1回実行できます
  • SP史実調教は2頭が協力して行います。1頭目と同じ地域にいる馬から2頭目を選びます。2頭の組み合わせも考えて、厩舎や遠征の配置を整えておきましょう
  • 適応能力は、レースや史実調教で上げられます。レースでは、そのレースのレース傾向に応じて適応能力が成長することがあります。作戦として特殊作戦を選ぶと、それにあったレース傾向への適応能力がより成長します
  • 適応能力が限界まで上がってからも、さらにその適応能力を伸ばす史実調教を実行すると、低確率で適応能力の「上限突破」ができます。SP史実調教だとその確率が上がります
  • 上限突破できるのは、適応能力(瞬発戦、持久戦、消耗戦)のいずれか1つです。どの適応能力を伸ばすかは、馬の脚質と目標レースの傾向で決めましょう
  • 大成功を3回ためるには、まず大成功確率の高い調教から使うのが効率的です。一覧の中で大成功確率が最も高いのは40%で、実践障害飛越、水中トレッドミル、エリート集団調教、大歓声シミュレーション、坂路セパレート追いの5種です
夕日のコースで並んで走る2頭の馬

ウマーソナリティ・信頼・絆レベルと調教の関係

  • ウマーソナリティは、競走馬の内面的な個性を表すWP10からの新要素です。性格に由来するものだけでなく、好き・嫌い、得意・苦手など、馬の内面を個性豊かに表現します
  • 調教適性は、その馬のウマソナや血統、走法などに合っているかどうかです。適性があると大成功確率が上がります。「○」は向いているもの、「×」は向いていないものです
  • 史実調教の表の「調教適性」を見て、馬のウマソナや血統と照らし合わせるのが、大成功確率を上げる基本です
  • 欠点のウマーソナリティは、信頼度を1上げるか、対応する史実調教をすれば低確率で克服可能です。欠点を克服できる史実調教で大成功し、レースで掲示板入りを続けて信頼度を上げるのが、欠点の克服には最適です
  • 史実調教が大成功すると、馬との信頼度も高まります。信頼度が上がると、上位特性を身につけられる数が増えます(最大3個)
  • 競走馬に主戦騎手を乗せ続けると、競走馬と主戦騎手の絆の深さを示す「絆レベル」が上昇します。絆レベルは、主戦騎手の能力が低く、レースで好成績を出すほど上がりやすくなります
  • 絆レベルが上がると主戦騎手の騎乗時に競走馬の能力がアップします。絆レベルが最大の5になると「絆特性」が身につきます。絆特性は最初から上位特性として身につけられますが、主戦騎手を変えると消えてしまいます
  • 馬同士が同じ厩舎で過ごしたり、同じレースに出走したり、史実調教やSP史実調教を行ったりすると、2頭の間に関係性が結ばれたり進展したりします。関係性が結ばれると、競走馬の能力がアップしたり、引退後にボーナス効果が発生したりします

幼駒の育て方|1歳馬と施設・幼駒用史実調教

  • 幼駒は1歳の1月1週から、牧場長によって自動的に育成されます。誕生直後はほとんどの能力がわかりませんが、育成が進むにつれて判明していきます
  • 牧場長や牧場施設によって育成できる能力は異なります。その能力を育成できる施設がすでに牧場にある場合には、画面に表示が出ます
  • 9~11月のみ、1歳馬に幼駒用の史実調教を実行できます。史実調教の中には幼駒用のものもあります
  • 1歳馬の時期は、能力の土台を作る期間です。施設を整えて牧場長の育成に任せつつ、9月になったら幼駒用の史実調教を忘れずに使いましょう
  • 幼駒のときはゲージが最大になっても能力が上昇しないこともあります。焦らず、入厩後の本格的な育成に備えるのがこの時期の考え方です

年間スケジュール例と失敗しないコツ

  • 史実調教は月ごとに使える回数が限られているので、年間の流れを意識すると無駄が減ります。ここでは、2歳から3歳にかけての使い方の目安をまとめます
  • 2歳の春は、まず初勝利を目指します。史実調教は2月1週に解禁されるので、序盤は大成功確率が高めの調教から試すのが無難です
  • 2歳の夏から秋は、勝てるレースでゲージを積みながら、狙う特性の進化に合った調教を続けます。4週間の調教は目標レースと重ならないように、レース間の空き週に組み込みましょう
  • 3歳のクラシックシーズンは、即時型の出番です。大一番の当週にスピードや距離適性を1週間だけ上げる調教を使い、勝負どころで上積みします
  • 疲労が溜まってきたら、整体治療や最先端機械治療、マムシ団子などで疲労を下げます。ただし気合乗りや調子が下がるものもあるので、レース直前かどうかの見極めが大切です
  • 失敗しないコツをまとめます
  1. 伸ばしたい能力を先に決めてから調教を選ぶ(なんとなく実行しない)
  2. 大成功確率と副作用(疲労up・調子down)を両方見る
  3. 4週間の調教は目標レースと重ならない週に置く
  4. 提案してくれた調教師に預けた馬で実行して確率を上げる
  5. 競馬ブーム中は大事な調教を優先して使う
  6. 疲労回復の調教は5種しかないので、使いどころを取っておく
  7. 即時型は確率が低いので、ここぞというレースにだけ使う
  • 年代が進むほど使える調教は増えます。1950年代に使えるのは調教鉄とプールの2種だけで、1960年代にシンザン鉄などが加わり、1990年代には最も多くの調教が登場します。シナリオの進行に合わせて、手札が増えていくのも楽しみのひとつです

データの扱いについて

  • この記事の史実調教の個別の数値(大成功確率・効果・特性進化・調教適性)は、史実調教の一覧を扱う専門サイトの表と、自サイトの「史実調教一覧まとめ」記事で照合したものです。育成の仕組み(能力ゲージ・SP史実調教・上限突破・特性の枠数・絆レベル・幼駒の育成)は、WP10 2026の公式Webマニュアルでも確認しています
  • 史実調教の入手のきっかけ(初勝利・重賞勝利・調教師友好度40/100、2月1週の解禁)は、序盤攻略を扱うサイトの記述と自サイトの一覧記事の記述で照合しています
  • 数値は無印WP10のものです。2024・2025・2026版では史実調教の内容が変わる場合があります。SP史実調教は2025版から加わった要素です

まとめと関連記事

  • WP10の育成は、レースで勝って能力ゲージを伸ばすことと、史実調教で狙った能力を上げることの二本柱です
  • 史実調教は無印で全34種。Bレア16種・Aレア18種で、大成功確率は10%から40%まであります
  • 使う調教は「伸ばしたい能力」から逆算して選び、副作用と期間、レースの予定を合わせて計画を立てましょう
  • 特性進化は32種の調教で狙え、上位特性は信頼レベルに応じて最大3個まで身につけられます
  • 大成功を3回ためるとSP史実調教が1回実行でき、適応能力の上限突破にもつながります
  • ウイニングポスト10の攻略記事は、ウイニングポスト10攻略ハブにまとめています

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