【ウイポ3】系統とニックス入門|配合理論が本格化

クラシック

ニックスのおさらい

ニックスとは、相性の良い血統の組み合わせのこと。父系と母系(母の父など)の相性が良い配合では、産駒に良い影響が出るとされます。この考え方はPC版『2 Plus』で配合理論として初めて導入され、『3』で拡充されて重要度が大きく上がりました。

『3』で何が変わったか

  • ニックスの対象や効果が広がり、配合を「理論で考える」度合いが増した
  • 「系統」という大きな血の流れで馬を見る見方が、生産の中心に座った
  • 生産に焦点が移った設計と合わさり、配合の試行錯誤そのものがゲームの主役になった

系統という見方

系統は、種牡馬の血の家系を大きなグループで捉える考え方です。どの系統が勢いを持ち、どの系統と相性が良いか。1頭の配合ではなく、牧場全体の血の流れをデザインする視点が『3』の生産の面白さです。なお、系統を「確立」させる成立システムが本格化するのは後の作品(『4』以降)で、『3』はその前夜にあたります。

空胎もまだある

『2』で登場した配合理論「空胎」は『3』にも存在します。採用されたのは『2』『3』のみで、後の作品には受け継がれませんでした。ニックスの拡充と空胎の残存が同居する『3』の配合は、初期シリーズの理論の転換点と言えます。

配合を考えるときの順番

  1. 繁殖牝馬の系統と能力傾向を把握する
  2. ニックスの相性が良い系統の種牡馬を探す
  3. 生まれた仔の結果を見て、牧場の血の流れを調整していく

配合の数値検証は、実機で確認できたものからデータ記事として順次更新していきます。

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