【ウイポ6】基本と始め方|海外への挑戦

クラシック

『6』のテーマは「海外への挑戦」

『ウイニングポスト6』(2002年12月6日、Windows)は、その名のとおり海外に大きく踏み出した第6作です。

  • アメリカとヨーロッパに、自分の牧場を開設できるようになった
  • 新たな系統(ダンチヒ系、ミスプロ系など)が登場
  • 「スペシャル種牡馬」として、伝説の競走馬を種牡馬として復活させられる仕様が登場
  • 作成騎手が登場させられるようになった(『6』『7』)

初期作の味も復活

『6』では、競走中止や予後不良、そして牧童イベントといった、初代にあったシビアで味のある要素が復活しました。懐かしさと新しさが同居する作品です。

プレイの流れ

基本は従来どおり、調教と出走は調教師に委ね、馬主は経営と生産を握ります。『6』では活動の拠点そのものが世界に広がり、どの国に牧場を持ち、どの血を根付かせるかという大戦略が加わります。

まず覚えること

  • 海外牧場は大きな目標。まず国内の土台を固める
  • スペシャル種牡馬は開始時の選択が重要(詳しくは「スペシャル種牡馬とは」)
  • 新系統の登場で、血統地図の見え方も変わった

詳しいデータや検証は、ウイニングポスト6攻略ハブに順次追加していきます。

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