【初代ウイポ】馬主経験値と解禁まとめ|指示を出すには実績が要る

クラシック

馬主経験値とは

初代ウイポでは、プレイヤーができることは最初から全部解放されているわけではありません。「馬主経験値」を貯めることで、騎手やレースへの関与が段階的に解禁されていきます。馬主としての実績が、そのまま権限になる仕組みです。

解禁ラインの目安

  • 騎手を選べるようになる:経験値100
  • 騎手に指示が出せる:経験値200
  • 出走登録に関与できる:経験値300
  • 牧童イベントが発生するようになる:経験値1500
  • 調教師へ調教の指示が出せる:経験値8000

経験値の貯め方

  • レースで5着以内に入ると獲得できます(グレードの高いレースほど多く入ります)
  • レースを「見る」に設定すると、他馬主から勝負を持ちかけられることがあり、勝てば追加で経験値が入ります

調教師との関係でも変わる

解禁の判定には、調教師の性格(短気/冷静)と「総合能力」を使う計算式があると攻略本に記されています。別の攻略本では「友好度」による代替条件(例:出走登録は友好度31〜、調教指示は短気61〜/冷静100)も示されており、本によって記述が食い違う部分です。

数値の扱いについて

このページの数値は公式攻略本ベースです。PC版とCS版で仕様が異なる可能性も指摘されているため、当サイトでは実機で検証できたものから順に更新していきます。

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